3. 如何用3Dmax对模型减面优化?
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使用3ds Max减面是一种常见的3D建模技术,可以通过减少模型的面数,提高模型的性能和流畅度,同时减少渲染和导出时间。下面是使用3ds Max对3D模型减面的简单教程。 教程内图文均为网络搜集,软件使用请支持购买正版

步骤1:导入模型

首先,将需要减面的模型导入到3ds Max中。可以使用菜单栏中的“file”->“Import”。

 

 

 

 

步骤2:选择需要减面的对象

选择需要减面的对象,可以使用“选择”工具栏中的“选择”工具或按“Q”键选择对象。

 

 

 

 

步骤3:打开减面工具

在“修改器”列表中选择“ProOptimizer”修改器。

 

 

 

 

 

步骤4:设置减面参数

在减面工具的参数设置中,选择保持边界、保持UV坐标和保持法线,然后点击Calculate。

 

 

 

 

步骤5:应用减面工具

等待修改器计算完成后选择Vertex%前的参数控制减面,默认为100,注意不要减太多而丢失模型细节。

 

 

 

 

步骤6:保存模型

完成减面后,记得保存模型。可以使用菜单栏中的“File”->“save”或使用快捷键“Ctrl + S”来保存模型。

 

以上就是使用3ds Max对3D模型减面的简单教程。通过这个步骤,您可以轻松地优化您的3D模型,提高渲染和导出速度,并获得更加流畅的3D体验。

2023年02月23日
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